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[聊天] 寵物補捉設定

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等級: 13- 出類拔萃

經驗值: 0 / 122

魔法值: 1053 / 5669

生命值: 2%

升級  5.37%

發表於 2012-8-30 16:19:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 Odyssey 於 2012-8-30 17:54 編輯

以宏觀的想法來看
有圖鑑的寵物應該都能抓
然後全部都不可騎乘

可騎乘的寵物只能另外出
如:任務或虛寶
功能只有做為移動用而已
且移動中不會遇敵 <-- 常見的設定
看看隔壁棚的FF14。。。

戰鬥用的就跟現在的情況一樣了

大多數線上遊戲都將非我族類的人類都視為怪物
這是必須要具備的基本常識

所以此遊戲和暗黑破壞神其實沒什麼兩樣
神獸才會說你知道你自己在做什麼嗎 XD

城內工作採集系才是正確的
戰鬥系設計還有問題

線上遊戲都是為了錢
然後又不肯下功夫去深究出來的產物
才會如同有期限的商品在消費玩家的信任感
現在的線上遊戲離永恆OOO還差非常多的




等級: 13- 出類拔萃

經驗值: 0 / 122

魔法值: 1053 / 5669

生命值: 2%

升級  5.37%

 樓主| 發表於 2013-6-13 08:30:03 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Odyssey 於 2013-6-13 13:58 編輯

真正把敵人當怪物看得
應該類似魔物獵人、邊境之域那種情況(FF12也是)
打贏之後會獲得敵人身上的某部位
只是數量問題嘛。。。笑

殺完就沒了 哈哈

然後用來合成、製造、改造物品
和真實歷史演進很像的

雖然後來會發現人靠智慧累積起來的裝備
還比去殺怪物獲得的還強大 XD

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