蝶魘
發表於 2013-7-4 23:33:07
雙槍啊...超喜歡槍類武器,可惜沒長槍(毆飛)
哈哈,另外一個武器就不知道了,現在只喜歡雙槍,雙刀大概吧......。
貓太
發表於 2013-7-4 23:39:36
玩家獲得點數時,可以自行選擇要加強哪些能力,塑造自己的角色風格,而這些能力在字面上也相當淺顯易懂。
◆傷害:加強了你的攻擊百分比,你的傷害越高,受到的加成數字就越多。
◆爆擊:提高了你的爆擊機率。
◆速度:加快了你的普攻頻率、縮短部分技能的冷卻時間
以上三個能力在傷害目標的精算下,每秒傷害輸出DPS各有各的貢獻,我們可以很有把握地讓這些能力展現不錯的效果。
◆HP:提高了HP的百分比,你的HP越高,受到的加成數字就越多。
◆防禦:降低了敵人給予的傷害百分比。
◆閃躲:降低被敵人擊中的機率。
同樣的,以上三個能力在受到損傷的精算下,對於傷害的承受力也可以有不同風貌的呈現。
看這介紹,雙刀+法杖應該是可行的
蝶魘
發表於 2013-7-5 00:02:30
其實看到那些,還是挺混亂的。
不是說不好,只是我腦袋不太了解@@
哈哈
貓太
發表於 2013-7-5 00:16:24
如果以文字理解來說
◆傷害:加強了你的攻擊百分比,你的傷害越高,受到的加成數字就越多。
(字面意思應該是不管你選擇什麼武器,妳配點+傷害,你的攻擊打出來的數字就越多,所以斧+杖組合應該可行)
◆速度:加快了你的普攻頻率、縮短部分技能的冷卻時間
(字面意思:增加攻速(戰鬥角應該需要)縮短技能CD(這個個人認為比較重要,應該所有武器都通吃)
解釋這兩個應該可以了XD
不過這都是個人理解的,實際上還是要等菁英封測囉
YOYO
發表於 2013-7-5 00:17:54
哦哦!!!
原來如此 所以沒有魔攻物攻XD
蠻貼心的設計(?)
rs9956
發表於 2013-7-5 00:24:59
貓太 發表於 2013-7-4 23:39
玩家獲得點數時,可以自行選擇要加強哪些能力,塑造自己的角色風格,而這些能力在字面上也相當淺顯易懂。
...
對阿....看起來應該是都要可以搭配才對XD
好像也沒有分物理或魔法....0.0
rs9956
發表於 2013-7-5 00:26:23
蝶魘 發表於 2013-7-5 00:02
其實看到那些,還是挺混亂的。
不是說不好,只是我腦袋不太了解@@
哈哈
我也是.....以目前來說也很難了解= =
反正遊戲開始之後...沒多久就會有神手級的人發功略了XDD
貓太
發表於 2013-7-5 00:27:03
是的, 似乎沒有分魔/物攻那些
很單純的 就是 加傷害 等
蝶魘
發表於 2013-7-5 12:56:35
謝謝貓太大大的解釋,大致上是明白了,感恩*(OWO)*
妮亞
發表於 2013-7-5 14:42:58
倒是蠻想玩玩看雙刀或劍盾的