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《蔚藍的天空總版規》 積分計算方程式

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[官方] 【遊戲更新】 11/14 劫版本更新

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等級: 19- 已有大成

經驗值: 0 / 186

魔法值: 6964 / 9135

生命值: 6%

發表於 2012-11-14 12:44:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期三 11/14 的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。


系統關閉相關
  • 01:00 關閉積分對戰模式,進行 Season 2 天梯積分獎勵結算與發放。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。

S2 賽季正式結束!
  • 符合資格的召喚師可以獲得讀取畫面的邊框、個人資料的主題和珍娜的「戰爭英雄」造型,更多獎勵的詳情請參考【此篇新聞】。
  • 召喚師的頭像會在接下來的這個禮拜內完成發放。
  • 個人和戰隊積分全部重置,並且向 1200 分進行壓縮。
  • 召喚師必須完成 10 場積分對戰,才會顯示最新的積分。
  • 積分對戰的資訊和統計會清空,並且新增 S2 的下拉選單提供查詢。

英雄相關

布蘭德
  • 末日熔岩(R)
    現在技能不會再彈跳超過五次以上。
伊莉絲
  • 神經毒素(Q)
    魔攻加成由每 100 點魔攻增加 2% 調整為 3%。
  • 毒咬(Q)
    魔攻加成由每 100 點魔攻增加 2% 調整為 3%。
  • 盤纏蛛絲(E)
    蛛絲射出速度由 1300 調整為 1450。
    擊中目標時會使隱形的單位現身。
  • 蜘蛛型態的魔攻係數由 0.2 調整為 0.3。
卡薩丁
  • 虛空之刃(W)
    魔攻係數由 0.15 調整為 0.3。
    額外的傷害對兵營和主堡無效。
卡特蓮娜
  • 彈射利刃(Q)
    後期的基礎傷害遞減由 60/95/130/165/200 調整為 60/90/120/150/180。
  • 不祥氛圍(W)
    後期的基礎傷害遞減由 40/80/120/160/200 調整為 40/75/110/145/180。
勒布朗
  • 扭曲空間(W)
    魔力消耗由 80/90/100/110/120 調整為 80/85/90/95/100。
拉克絲
  • 終極閃光(R)
    修正如果點選超過地圖內的區域會造成動畫效果顯示錯誤的問題。
雷尼克頓
  • 大切八塊(E)
    不再降低飛龍的物理防禦。
索拉卡
  • 魔力灌注(E)
    修正技能文字敘述,魔攻係數為 0.6。
逆命
  • 選牌(W)
    修正技能文字敘述,改正藍色卡牌的魔力回復效果說明。
圖奇
  • 死亡毒液(被動)
    技能堆疊到最高層時會有特別的動畫效果。
  • 潛伏(Q)
    修正技能文字敘述,改正重新進入隱身狀態前的延遲說明。
維迦
  • 均衡(被動)
    每損失 1% 魔力增加的 0.75% 魔力回復調整為 1%。
弗力貝爾
  • 狂吼震天(E)
    對小兵與野怪的恐懼效果由 2 秒調整為 3 秒。
趙信
  • 橫掃千軍(R)
    現在會正確觸發技能吸血和道具效果,如瑞萊的冰晶節杖的緩速。
約瑞科
  • 戰爭之兆(Q)
    現在會正確觸發技能吸血效果。
希格斯
  • 即刻爆發(被動)
    現在會對建築物造成 150% 傷害。
極靈
  • 定時炸彈(Q)
    現在施法時會馬上中斷敵方英雄的回城。

道具相關
黑焰火炬
  • 合成公式:幸運匕首 + 幽魂面具。
  • 價格:2950(合成價格 700)。
  • 效果:+70 魔法攻擊、+250 生命。
  • 唯一被動:減少 15% 技能冷卻時間。
  • 唯一被動:增加 20 魔法穿透。
  • 唯一被動:你的魔法攻擊對目標英雄造成 5% 最大生命的燃燒傷害,持續 3 秒。敵方燃燒狀態下每秒自動消耗施法者一個印記,施法者每秒也會獲得一個印記。
  • 現在為扭曲叢林和水晶之痕的共用道具。
海克斯清除者
  • 合成公式:增幅典籍 +增幅典籍 + 燃燒寶石。
  • 價格:1920(合成價格 200)。
  • 效果:+50 魔法攻擊、+300 生命。
  • 唯一被動:減少技能冷卻時間 10%。
  • 唯一被動:增加跑速 10%。
  • 唯一主動:讓目標區域壟罩「潛行偵查迷霧」,顯示所有經過的單位 10 秒。冷卻時間 60 秒。
汎丹王的戰鎚
  • 增加的生命調整為 300。
  • 提高的物理穿透調整為 20。
烏莉特的法帽
  • 合成公式:巨型魔棒 + 鎖子甲。
  • 價格:3500(合成價格 1200)
  • 效果:+100 魔法攻擊、+50 物理防禦
  • 唯一被動:提高 25% 魔法攻擊。
  • 唯一主動:讓你的英雄進入凝滯狀態,持續 2.5 秒,時間內不受任何傷害且不能被選為攻擊目標,但也無法做任何動作,冷卻時間 90 秒。
  • 現在為扭曲叢林和水晶之痕的共用道具。
中婭沙漏
  • 自扭曲叢林和水晶之痕對戰地圖移除。
死亡之帽
  • 自水晶之痕對戰地圖移除。

一般
點燃只能對敵方英雄施放。
  • 英雄的被動技能如果有冷卻時間的話,冷卻時間會顯示在技能圖示上。

玩家 vs. 電腦
扭曲叢林的電腦會優先防禦基地和兵營,而不是佔領祭壇。
  • 在扭曲叢林地圖中,當兵營遭到攻擊時,電腦不會再被卡在重生的平台上。
  • 在自訂遊戲中,召喚者峽谷的電腦會使用和玩家 vs. 電腦初階等級相同的推線機制,這可以解決先前一些電腦會在地圖上卡點的問題。
  • 增加電腦行走路線的替代方案,避免召喚者峽谷的電腦在地圖上的一些特定區域會有卡點的問題,如巴龍的重生點。
  • 教學模式的電腦不會在進行的過程中發生卡點的問題。

扭曲叢林
減少威洛魔的起始傷害,增加起始的生命和減少生命增加的幅度。
  • 調整地圖中可以行走的區域讓閃現可以較為容易地穿牆。
  • 移除祭壇附近的草叢。
  • 祭壇開放佔領的時間從遊戲開始後 2 分鐘調整為 3 分鐘。
  • 佔領祭壇的增益效果中,殺死每隻小兵的獎勵金錢由 4 調整為 3。
  • 殺死小兵的基本金錢提高 1 。
  • 野怪的生命和擊殺所獲得的金錢重新進行調整。
  • 荊棘之甲現在為禁用道具。

水晶之痕
  • 減少被動的魔力回復。
  • 增加生命古物回復的魔力。
  • 修正風車的轉動速度以避免齒輪卡住。

※每次更新後,遊戲內的畫面表現都會強化,請確保您的顯示卡驅動程式維持在最新的版本。



來源連結:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=1296&menu=1

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